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            章鱼彩票官网-2019年全球电子竞技职业市场分析:职业收入将打破10亿 广告资助仍是首要营收来历

            admin 2019-11-17 131人围观 ,发现0个评论

            原标题:2019年全球电子竞技职业商场剖析:职业收入将打破10亿 广告资助仍是首要营收来历

              2018年全球电竞职业开展概略剖析

              2014-2018年全球电竞职业规划逐年添加。2018年电子竞技职业收入为9.06亿美元,2019年全球电子竞技职业收入将打破11亿美元;2018年全球电子竞技观众人数到达3.95亿人,估计到2019年,全球电子竞技观众人数将到达4.54亿人;全球奖金最高的十大电子竞技游戏奖金总额逐年攀升,2018年奖金总额现已攀升至1.31亿美元。

              其间201章鱼彩票官网-2019年全球电子竞技职业市场分析:职业收入将打破10亿 广告资助仍是首要营收来历8年北美将持续成为最大的电子竞技商场,收入占比为38.1%;年广告资助依然是电子竞技工业的最首要营收来历。

              1、2019年全球电竞职业收入或将打破10亿美元

              依据世界领先的第三方商场情报研究组织Newzoo的计算数据,2014-2018年全球电竞职业收入逐年添加。2018年电子竞技职业收入为9.06亿美元,2019年全球电子竞技职业收入将打破11亿美元;2022年全球电子竞技收入将到达18亿美元左右。

            2014-2022年全球电子竞技职业收入计算及添加状况猜测

              数据来历:前瞻工业研究院收拾

              (补白:2018年收入增速为38.3%)

              2、2019年全球电子竞技观众人数将打破4.5亿人

              依据世界领先的第三方商场情报研究组织Newzoo的计算数据章鱼彩票官网-2019年全球电子竞技职业市场分析:职业收入将打破10亿 广告资助仍是首要营收来历,2013-2018年全球电子竞技观众人数逐年添加,2018年全球电子竞技观众人数到章鱼彩票官网-2019年全球电子竞技职业市场分析:职业收入将打破10亿 广告资助仍是首要营收来历达3.95亿人,其间休闲观众人数为2.22亿人,电子竞技爱好者人数为1.73亿人;估计到2019年,全球电子竞技观众人数将到达4.54亿人,其间休闲观众人数将到达2.53亿人,电子竞技爱好者人数将到达2.01亿人。

            2014-2022年全球电子竞技观众人数计算及添加状况猜测

              数据来历:前瞻工业研究院收拾

              3、2018年全球奖金最高的十大电子竞技游戏奖金打破1.3亿美元

              依据专业的电竞数据计算组织Esports Earnings,2015-2018年全球奖金最高的十大电子竞技游戏奖金总额逐年攀升,2018年奖金总额现已攀升至1.31亿美元,较2017年奖金总额添加4102万美元,DOTA2以4126万美元持续排名首位。

            2015-2018年全球十大电子竞技游戏项目奖金总额计算状况

              数据来历:前瞻工业研究院收拾

              依据专业的电竞数据计算组织Esports Earnings,2018年《DOTA 2》仍然是全球电子竞技奖金最高的游戏,2018年奖金到达4126万美元;排在第二位的是《CS:GO》,章鱼彩票官网-2019年全球电子竞技职业市场分析:职业收入将打破10亿 广告资助仍是首要营收来历奖金到达2247万美元;排名第三的是《堡垒之夜》,奖金到达1996万美元。

            2018年全球奖金最高的十大电子竞技游戏奖金计算状况

              材料来历:前瞻工业研究院收拾

              4、北美仍然是全球最大电子竞技商场

              依据Newzoo计算数据,2018年北美将持续成为最大的电子竞技商场,收入占比为38.1%,这得益于北美团队的大受欢迎,并受资助商追捧,以及该区域举行的世界上最大的几个联赛和锦标赛;西欧是第二大收入区域,占比为18.7%,西欧比其他任何区域都更具有本地化电子竞技生态系统的特征,这些电子竞技生态系统紧跟区域赛事和联赛;我国的电竞经济也是蓬勃开展,我国以移动电子竞技越来越受欢迎而著称,2018年电竞收入占比到达18.1%。

            2018年全球电子竞技职业首要区域收入占比计算状况

              数据来历:前瞻工业研究院收拾

              5、资助和广告是全球电子竞技工业最首要营收来历

              依据Newzoo计算数据,2018年广告资助依然是电子竞技工业的最首要营收来历,2018年其带来的营收将到达3.59亿美元,占孙歆艾比到达39.6%。而媒体版权营收的添加速度最快,其从2016年到2021年的年复合添加率将到达49.8%。到2021年,媒体版权营收将比2018年添加一倍,成为全球电子竞技工业的第二大营收来历。

            2018年全球电子竞技职业按收入商场组织占比计算状况

              数据来历:前瞻工业研究院收拾

              电竞工业急速添加的重视度,是招引品牌资助的要害。近年来,电竞竞赛的观众数量和收视率一直在提高,竞赛的人气也招引了很多知名品牌的参加。

              据Newzoo计算数据,2018年全球电竞职业资助费收入到达3.59亿美元,同比添加53.2%;2019年电竞工业的广告、资助和媒体授权品牌出资收入将到达8.97亿美元。其间资助费收入将到达4.57亿元,自2015年以来,品牌资助的金额提高了挨近两倍。

            2016-2019年全球电子竞技职业资助收入计算状况及猜测

              数据来历:前瞻工业研究院收拾

            (责任编辑:DF513)

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